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La pujante industria uruguaya de videojuegos: ¿qué hay detrás?

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Videojuegos

MERCADO EMERGENTE

El desarrollo de videojuegos y quienes quieren jugarlos profesionalmente, reciben más adeptos ¿la diferencia en Uruguay? El desarrollo se consolidó mientras que los esports "están en pañales".

Twitch y las Gaming Office

“Los esports se vieron muy afectados por (la red social) Twitch, porque las estrellas de torneos internacionales han decidido empezar a transmitir por su cuenta en vez de participar en torneos. Eso es por el desgaste que les genera un torneo versus sentarse a stremear (transmitir por Twitch) desde su casa”, afirmó Martínez. Este nuevo modelo, en el que la audiencia dona dinero para interactuar con el streamer, según el presidente de AESU, ha llevado a que de una media de cinco o 10 espectadores locales, se pasó a 250.

A su vez, agregó que “Muchos de los que están emprendiendo en esports, seguramente no trabajaron, entonces no saben lo que es un modelo de negocios. Muchas veces van con una idea genial, pero después se dan cuenta que tienen que tener gente con disciplina, no saben diferenciar el tiempo de trabajo con el de ocio. Hay una variante que se ha dado a nivel internacional, que es la gaming office. Es una oficina donde se va a jugar o transmitir, pero dentro de un marco laboral”.

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